|
|
|
Hay tres formas de obtener software de C64 para usar con Power64. Puede adquirir uno de los CD-ROM disponibles con software de C64, visitar uno de los archivos de C64 en Internet, o copiarlo de su vieja colección de disquetes de 5,25".
Por favor considere los problemas de copyright que los juegos de C64 traen consigo. El hecho de que el C64 ya no se fabrica, y que prácticamente no se produce más software nuevo, no significa que el software comercial antiguo se haya vuelto de propiedad pública. Incluso el software viejo que ya no se vende todavía es propiedad intelectual de su autor, y está protegido por las leyes de copyright. Sólo unos pocos autores (véase debajo) decidieron entregar su trabajo (antes comercial) al dominio público. El resto eligió, por el momento, no denunciar las infracciones de copyright (pero por supuesto pueden revocar esta decisión en cualquier momento).
En otras palabras, las colecciones que se mencionan abajo consisten principalmente en software pirata. Úselas bajo su propia responsabilidad, ¡está usted advertido!
Un detallado estudio sobre los emuladores y los problemas que representan en relación con los Derechos de la Propiedad Intelectual puede encontrarse en http://emulegal.emuunlim.com
Los siguientes autores generosos de software donaron sus títulos comerciales al dominio público:
Esperemos que otros sigan su ejemplo…
Si quiere comprar una colección de software en CD-ROM, puede elegir entre las siguientes:
Si está buscando software de C64 en la Red, le interesará visitar los siguientes sitios:
Si lo de arriba no le basta, consulte la lista de sitios FTP de C64 que se anuncia semanalmente en news://comp.emulators.cbm.
La guía para encontrar software también está disponible en:
Aquí hay algunas sugerencias, que parecerán triviales a los usuarios experimentados y apuntan a que los novatos eviten los errores más frecuentes:
Los juegos de C64 siempre se almacenan en archivos binarios, nunca en ASCII. Si está usando un programa de FTP para bajarlos, asegúrese de que está en modo binario. Si utiliza un navegador como iCab, Opera, Netscape Navigator o M$ Internet Explorer presione la tecla opción cuando pinche el vínculo de un juego. De otro modo es muy probable que obtenga un fichero que parece correcto pero internamente está corrompido e inservible.
Sólo unos pocos sitios ofrecen juegos en formatos puros D64 y T64. Casi todos los archivos ofrecen sus ficheros en un formato comprimido, que ahorra espacio en disco y ancho de banda de la red. Las extensiones comunes de archivos comprimidos son: ZIP, GZ, LHA, SIT. Power64 puede utilizar los ZIP, GZ y LHA directamente; no hay necesidad de malgastar espacio descomprimiéndolos antes de usarlos. Los ficheros SIT precisan ser expandidos antes de que pueda usarse tal juego en Power64.
La forma más fácil de expandir un fichero comprimido es arrastrarlo y soltarlo sobre Stuffit Expander con acrecentador de expansión. Stuffit Expander y Dropstuff con acrecentador de expansión están disponibles en su archivo info-mac local o en Smith Micro Software: http://my.smithmicro.com/mac/stuffitexpander/index.html.
StuffIt Expander es software gratuito, Dropstuff con acrecentador de expansión es shareware, y juntos pueden expandir todos los formatos de ficheros esenciales.
Algunos sitios ofrecen además ficheros SFX. Éstos son archivos LHA autoextractores, que necesitan descomprimirse en un C64 (emulado). La forma más fácil de hacer esto es, probablemente, montar la carpeta que contiene el fichero SFX como la unidad nº 9 y colocar una nueva imagen de disco (o una anterior con suficiente espacio) en la unidad nº 8. Ahora puede cargar y ejecutar el fichero SFX, como cualquier otro programa. Éste pedirá un número de unidad y de dispositivo. Responda '0' y '8' respectivamente y espere mientras se descomprime el archivo en el disquete. Cuando acabe la expansión, tendrá el juego en el disquete, que ahora puede usarse como cualquier fichero D64. Ya no será necesario el archivo SFX.
Tenga en cuenta que el C64 es un ordenador lento (en comparación con su Mac). La descompresión puede llevar un largo rato. Utilice el modo Turbo Aceleración (Cmd-B), o incremente la velocidad de la CPU en el cuadro de diálogo Opciones/Velocidad del Emulador para acelerar la operación.
Si la herramienta de expansión informa de una estructura inadecuada del fichero, errores de verificación o problemas similares, lo más probable es que cometiera un error al bajarlo. Recuerde: ¡Todos los juegos de C64 se almacenan en ficheros binarios! Ante la duda, utilice un programa especializado de FTP. No (ab)use (de) su navegador para sesiones de FTP.
Ahora, según espero, ya ha conseguido expandir los juegos descargados. Sin embargo los ficheros se ven deslucidos en su Macintosh y haciendo doble clic sobre ellos no se ejecuta Power64. Por favor recuerde que hay otros sistemas de ordenadores además del Macintosh. Éstos no tienen el concepto de Tipo/Creador que el MacOS utiliza para vincular los ficheros con sus iconos y programas. Así que esta información no se almacena en el fichero comprimido y por lo tanto no se recupera cuando éste es expandido.
No obstante, Power64 es capaz de utilizar esos ficheros, si ejecuta Power64 manualmente y usa el menú Dispositivos para ligar un D64, T64, etc... con su unidad correspondiente. Si un fichero no tiene los sufijos característicos, lo más probable es que sea un fichero de programa CBM y debería montar la carpeta que lo contiene como un disco duro. Después de que un archivo haya sido cargado correctamente, Power64 ajustará el tipo y creador para el fichero, para que pueda ser abierto al estilo Mac haciendo doble click sobre él.
Aunque los archivos están harto llenos de software de C64, aún quedan algunas joyas que podrían añadirse a las colecciones. Aquí van algunas reglas que deben tenerse en cuenta antes de envíar su contribución a un archivo:
Si no desea buscar juegos por su cuenta, también dispone de buscadores especializados en el C64:
En la Base del Saber de Commodore se acumula gran cantidad de información sobre el C64:
El Proyecto64 intenta reunir todo tipo de documentación sobre el C64 en forma de archivos de texto sencillo. Están disponibles en:
Mientras que Project64 recopila sólo documentación en inglés, el proyecto internacional de documentación de CBM iDoc proporciona e-textos en muchos lenguajes (incluidos Inglés, Alemán, Español, Sueco, Húngaro...).
Si está estancado en un juego, o necesita una pista para una aventura o un POKE para ser invencible en un juego, hay varios sitios que satisfarán sus necesidades:
Si está buscando revistas en papel para el C64, visite
Hay sitios en la WWW dedicados al tema de la emulación con el Macintosh:
Además hay grupos de anuncios dedicados a los ordenadores Commodore (news://comp.sys.cbm) y su emulación (news://comp.emulators.cbm). Léalos para enterarse de los nuevos CD-ROM y sitios de juegos. Antes de formular preguntas en estos grupos de anuncios (o en cualquier otro) tenga la amabilidad de leer las preguntas más frecuentes que se publican periódicamente en los grupos de anuncios y también están disponibles en ftp://rtfm.mit.edu/pub/usenet/comp.sys.cbm/ y ftp://rtfm.mit.edu/pub/usenet/comp.emulators.cbm/ respectivamente.
Si tiene su propia colección de documentos y juegos que escribió usted mismo, y que no están disponibles publicamente, puede copiarlos desde disquetes de 5.25" a su Mac. Desgraciadamente esto no es una cosa sencilla. Sin embargo hay varias formas de hacerlo:
Si tiene una colección de archivos privados en cintas de cassette (de audio), puede intentar transformarlos para ser utilizarlos en su Mac. Sin embargo este proceso es muy laborioso, empieza por convertir las cintas en archivos WAV sin comprimir (no intente convertirlos en MP3 (o formatos comprimidos similares) ya que la compresión está optimizada para el oído humano (no para computadores 'oyentes') y se perdería información vital para la recuperación de los datos). Estos archivos pueden transformarse entonces en TAP y/o T64 utilizando Windows en un PC (por desgracia no un Mac) y una de las siguientes herramientas:
Una buena colección de consejos para la conversión de cintas en archivos de imagen TAP o T64 puede encontrarse en FAQ sobre Transferencia de Cintas del Commodore 64.
Fuente: http://www.salto.at/Power64/Documentation/Power64-Leame/03-Software.html Power64 Homepage: http://www.infinite-loop.at y http://www.salto.at - EMail: © Roland Lieger, Goethegasse 39, A-2340 Mödling, Austria - Europe Últiomo Modificación: 29 de Febrero de 2008 |