Al caricamento di immagini RAM, la posizione della tastiera e del joystick sono posizionate in modo corretto (evitandone movimenti non voluti al caricamento)
Il caricamento delle Immagini Disco o Cassetta da lettori di sola lettura (esempio CD-ROMs) ora funziona adeguatamente.
Una funzione "Porta tutto in Primo Piano" è stata aggiunta nella barra del menu per MacOS X
Durante la copiatura di un archivio C64, avente caratteri "jolly" (":", "/" o "\"), sulla scrivania del Mac, i caratteri jolly sono rimpiazzati da "-" per evitare confusione con il Mac.
Miglioramento nell’emulazione del mouse.
Corretto un difetto dove il temporizzatore A CIA influenzava il temporizzatore B.
Corretto un difetto riguardante la modalità collegata dei temporizzatori CIA.
Corretti problemi di temporizzazione per NTSC
Le interruzioni della penna ottica ora sono adeguatamente innescate tramite $DC01
Le risorse in Francese per OS X erano mancanti dal sottomenu per il Disco Floppy #8.
Alcune minori migliorie
Versione 4.8: (Dic. 2004)
I Pulsanti sui Joysticks USB possono ora essere usati per emulare il pulsanti sul C64. Questo rende l'azione più semplice per quei giochi che usano il joystick per un movimento generico e l'uso della tastiera per operazioni speciali.
Il Monitor/Debugger ora include un comando Cerca-Poke, che rende facile ottenere l'energia infinita e vita eterna.
Il Tempismo della porta seriale del CIA adesso emula correttamente.
L'emulazione sonora in playback è stata migliorata.
E' ora possibile disabilitare completamente l'emulazione joystick sulla tastiera del Mac. Ciò è particolarmente utile sui PowerBooks che hanno meno tasti "liberi" sulla tastiera.
I Files su floppy C64 ora mantengono il loro tipo di file quando viene sovrascritto.
I files protetti in scrittura vengono ignorati adesso adeguatamente quando si cancella files dal dischetto.
Il tempismo degli Opcodes Illegali dell' M6510 è stato migliorato.
Il tempismo dei VIAs nel lettore floppy è stato migliorato.
La BAM (Block Allocation Map) di un floppy è solo letto sulla memoria floppy automaticamente quando l'emulazione piena floppy non è abilitata.
Ora c'è un editore di colore, di modo che tutti possano regolare i colori per il proprio schermo.
L'edizione MacOSX ora ha un Menu Finestra, mostrando tutte le finestre aperte e sottofinestre cosi come il Menu Aiuto.
Power64 adesso è disponibile anche in Italiano.
Il titolo delle finestre C64 non diventa ora più distrorto.
Corretto un difetto che faceva chiudere Power64 quando si selezionavano cassette e cartucce.
Corretto un difetto che faceva chiudere Power64 dopo che i campionamenti sonori venivano registrati.
Altre minori migliorie.
Versione 4.6: (Marzo 2004)
Il Mouse Mac può ora essere usato per emulare un joystick in cose tipo i giochi di avventura (es: ZakMcKracken) che richiedono parecchi clicks.
Il tasto shift di destra della tastiera C64 è ora disponibile come F12 o End sulla tastiera Mac. Questo rende possibile giocare giochi come Gunship che usa il tasto shift sinistro e destro C64 per differenti scopi su tastiere Mac che non distinguono tra tasti shift sinistra e destra. I tasti £ e freccia-su della tastiera C64 sono ora disponibili come F10/F11.
Corretto un difetto nell'emulazione floppy che causava un problema quando si scrivevano files SEQ.
Quando si cambiano dischi mentre l' Emulazione Floppy Piena è abilitata Power64 ora simula un tempo senza un disco nel lettore, così che demo che controllano per leggere errori per determinare lettori vuoti, funziona senza problema.
Le Istantanee RAM ora salvano completamente lo stato dei lettori floppy anche se non c'è disco inserito.
La logica di rilevazione GEOS ora riconosce anche GEOS 1.x (valeva solo per GEOS 2.0)
Bilinear filtering in OpenGL è ritornato opzionale.
Il salto su ogni altra linea di scansione è ora disponibile anche per finestre di tripla e quadrupla dimensione.
L'accesso al Floppy VIAs usando regolari comandi M-R ora funziona. Non c'è buon motivo per far questo, ma dei programmi sembra piacerlo (Comal 0.14)
Corretto un difetto che causava interruzioni dal CIA per poi riapparire se venivano riconosciuti entro 4 cicli dopo che il primo è apparso.
Corretto un difetto che causava il blocco di Power64 quando speciali 'joysticks' (come l' UPS) erano connessi all' USB.
Files che sono trascinati e rilasciati su di una finestra, sono ora (ancora) copiati sul lettore, invece di passare ad una differente directory.
Trascinando e Rilasciando files da una directory su C64 ora fa caricare il file.
Corretto un terrible difetto, che blocco Power64 Classic su dei sistemi (e nessuno lo ha notato e comunicato per 3 mesi...)
Minori correzioni
Versione 4.5: (Settembre 2003)
Le basi di Power64 sono state completamente ricostruite. Il formato di collegamento è stato cambiato in Mach-O così che c'è ora una chiara distinzione tra Classic e OS X (e nessuno provi ad eseguire la versione Carbon su OS 9 quando poi di sorprende della assenza di supporto joystick Input Sprocket ). Le Preferenze sono ora immagazzinate in (standard OS X) files XML . Per favore nota, che mentre la principale enfasi nello sviluppo di Power64 è stato passato su OS X, il classic MacOS è ancora supportato e ha una sua versione di Power64.
La versione OS X di Power64 ora usa icone carine con 128x128 pixel.
I Joysticks USB sono ora direttamente supportati in Power64 OS X. joysticks USB/ADB sono stati supportati in Power64 Classic sin da Power64 1.5, ma in OS X manca di Input Sprocket (Apple's Standard per supporto joystick in Classic MacOS), così questa funzionalità non era disponibile in OS X.
I Joysticks ora hanno seperati pulsanti FuocoSingolo e Auto-Fuoco. In questo modo puoi facilmente produrre un singolo premi-pulsante (per passare al prossime livello) senza roconfigurare il tuo joystick.
Il supporto OpenGL è ora molto più veloce.
Drawing in double o tripple dimensione su schermi con migliaia e milioni di colori è ora molto più veloce.
Power64 ora offre l'opzione di automaticamente accendere Turbo Boost qualora un gioco stia caricando usando l'emulazione floppy piena. Questo aiuto velocizza di molto i Macs.
Power64 ora ricorda 10 immagini disco/nastro recentemente usate. Cambiando il disco in un gioco multi-disco è ora possibile con un solo click del mouse.
Tutte le finestre di dialogo sono state ridisegnate per adeguarsi con le linee Guida dell' Interfaccia Umana ad Aqua Apple. Parecchie vecchie inutili opzioni sono state abbandonate.
Un problema con l'emulazione floppy è stato corretto (erano i files a modalità diretta)
Power64 ora preme solo 1 tasto Shift C64 quando Shift è premuto sulla tastiera Mac. Questo è richiesto dalla funzionalità-Salva di Zak McKracken.
Tutti i Menu e finestre di Dialogo hanno ora Tags di aiuto (Aiuti Veloci non è supportato in OS X). Anche i Tags di aiuto che sembravano brevi (in relazione adApple), Ho scelto di aumentare, l'informatività dei testi.
Se il Mac è equipaggiato con un 2(-3) pulsanti mouse, il secondo pulsante del mouse del Mac è usato direttamente per emulare il secondo pulsante del mouse del C64. Gli utenti con un 1-pulsante mouse possono ora scegliere il tasto-control per otteneree il secondo pulsante del mouse del C64.
Tutte le barre di scorrimento (finestra, debugger) possono essere controllate usando la ruota di scorrimento del mouse (sempre se il tuo ne abbia una).
La qualità della traduzione Francese di Power64 è andata di peggio in peggio. Mentre la localizzazione Francese è ancora parte della distribuzione (ambedue OS X e Classic) è, di pre-impostazione, non più abilitato (solo per OS X). Gli interlocutori nativi francesi i quali sono aggiusteranno tutti i testi a cui sono stati negati da anni sono incoraggiati a contattarmi.
Le dimensioni della finestra info su Shareware sono ora ridimensionabili a piacere.
Versione 4.1.2: (Settembre 2002)
Un minor problema con emulazione floppy è stato corretto (Problema nell' emulazione veloce di TalkSec/ListenSec quando si usavano insoliti indirizzi secondoari).
Versione 4.1.1: (Agosto 2002)
L'emulazione del mouse C1531 è stata significativamente migliorata. I pulsanti mouse sono ora reportati solo alla porta joystick, che è anche usata per richieste di movimento mouse. La sincronizzazione tra il mouse del Mac e il mouse C64 in MacOS X è stata migliorata. E' ora possibile scambiare il pulsante mouse di sinistra e destra sul mouse del C64.
Un minor difetto, che causava il blocco di Power64 nel joystick configurazione finestra, quando Appearance Manager 1.02 era installato, è stato corretto.
Versione 4.1: (Agosto 2002)
Aggiornata la Libreria reSID usando il codice da reSID 0.13. Per favore nota che questa libreria può solo essere usata con MacOS 7-9 e Classic di Power64. Non è possibile usare reSID con MacOS X.
Il mouse del GEOS può ora essere usato bene sotto MacOS X. Anche così non è possibile muovere il mouse del Mac sotto controllo software in MacOS X, Power64 può ora gestire il caso in cui GEOS muove il suo mouse e usa un algoritmo intelligente per ottenere il mouse del Mac ed il mouse del GEOS in sincronizzazione rapidamente (e senza infastidire GEOS).
Corretto un difetto che causava il blocco di Power64 quando caricava dannose (anche grandi) immagini disco compresse.
Sotto speciale circonstanze Power64 usava la palette sbagliata quando si usava Copia ed Incolla per trasferire le istantanee agli Appunti. Questo è stato corretto.
Un difetto che causava Power64 divenire inavviabile velocemente sotto MacOS X quando il suono era muto (e MaxRunCnt == 1) è stato corretto.
Un difetto che causava il blocco di Power64 quando venivano visualizzati dei messaggi di errore sotto MacOS X è stato corretto.
Versione 4.0.2: (Aprile 2002)
Il Tempismo dell' emulazione VIC è stata migliorata. Dei demos che precedentemente avevano problemi e/o causavano sfarfallio ora funzionano bene.
Filtri di emulazione SID sono stati migliorati.
L'emulazione floppy veloce è ora più flessibile quando accetta comandi. Nomi File e comandi possono ora avere un carattere newline alla fine (che è automaticamente troncato). Quando si aprono files, è ora permesso dare modalità/tipo di file in pieno testo piuttosto che abbreviato (es: SEQ,WRITE invece di S,W) ed in qualsiasi ordine (es: S,W o W,S)
Power64 ora permette di trascinare files non-Power64 files da un disco fisso montato ad un floppy o nastro (usato per filtro per files Power64).
I titoli della finestra Directory sono ora adeguatamente regolati quando si scambia il tipo di media in un lettore o scambiando 2 lettori che contenevano media di differente tipo.
La modalità Turbo Boost è ora più compatibile con i demo. Se il tasso del Fotogramma computato è impostato a 1:1, il Turbo non cambia più questa impostazione, così che programmi che si affidano sull'esatto tempismo ancora lavorano adeguatamente. Il tasso Fotogramma Ridisegnato è ancora regolato, ma non ha qualsiasi effetto su compatibilità.
Cliccando sul pulsante di configurazione Joystick ADB/USB ora chiamano la corrispondente finestra. Questo funzionalità era danneggiata in Power64 4.0.
Chiamando la finestra di dialogo dell'opzione Dispositivo non blocca più Power64.
Il cursore mouse Mac ora mantienela sua forma di freccia quando è sopra una finestra, e non cambia più in un cursore che trascina in certi momenti .
Le finestre di Dialogo sono ora adeguatamente ombrate quando un'altra (sotto-) finestra è aperta .
Versione 4.0.1: (Marzo 2002)
Power64 4.0 sfortunatamente aveva un difetto che causava il Mac ad andare in attesa, quando una cartella era selezionata per essere montata come un disco fisso. Questo difetto è ora corretto.
Power64 ora non più usa le scorciatoie da tastiera Mela-H e Mela-M se sotto MacOS X. In MacOS X queste combinazioni sono riservate alle funzioni Nascondi e Contrai di OS X.
Versione 4.0: (Marzo 2002)
Power64 ora supporta OpenGL. Questo rende possibile scalare la la finestra d'emulazione a qualsiasi dimensione (non solo singola/doppia/tripla etc) e attualmente use usa pieno schermo in senza qualsiasi fotogramma nero intorno. Usando ul filtering OpenGL bilineare produce una eccellente, candida immagine.
Per quei Macs, che non hanno supporto hardware OpenGL, la disegnatura dello schermo è stata drasticamente migliorata per schermi con migliaia e milioni di colori. La disegnatura di immagini scalate è ora molto più veloce.
E' ora possibile avere Power64 disegnati direttamente nella RAM Video. Mentre questo non è definitivamente una buona pratica per MacOS, è più veloce del modo legale con CopyBits() che Power64 usava sinora. Questo scherzo è addirittura possibile sotto MacOS X.
Quando usando MacOS X il finestre sono solo ridisegnato quando un'applicazione dà tempo ad altre. In situazioni di alto carico, Power64 sempre tenta di essere avido e anche se tenta di disegnare molte finestre solo poche ne verrebbero visualizzate sul monitor. Power64 può ora limitarsi e fa si che lo schermo venga ridisegnato più spesso.
Quando un applicazione C64 usa un mouse C1531 e usa uno sprite per indicare la posizione di un puntatore mouse, il mouse del Mac può essere completamente nascosto, così che c'è solo 1 mouse puntatore visibile sullo schermo. Power64 precedentemente usava un cursore a croce per indicare la locazione del mouse del Mac anche se c'era uno sprite C64 per fare il lavoro.
Power64 ora automaticamente rileva i punti cruciali di un mouse del C64 e si allinea adeguatamente col punto cruciale del mouse del Mac. Finora Power64 ha sempre allineato il mouse a quello del Mac con il punto cruciale nell'angolo in alto a sinistra angolo del mouse dello sprite C64.
Documentazione è ora anche disponibile in HTML. Sicché DocMaker non è Carbonizzato, si doveva leggere la documentazione Power64 sotto classic. Ora basta un qualsiasi browser.
Power64 ora può essere usato come un salvaschermo. Lascia che Power64 visualizzi i demo C64 (caricati dalle istantanee RAM) mentre si è lontani, o lascia scorrere le immagini delle copertine dei vecchi giochi pubblicità Commodore.
Le estensioni RAM possono ora anche essere larghe 1, 2 o 4 MByte. Questa funzionalità è accessible solo ad un piccolo gruppo di programmi, che usano questa memoria per dischi RAM o scambio di spazio. GEOS è ancora limitato alle 'vecchie' dimensioni REU di 128, 256 o 512 KByte.
Power64 si dimenticava le locazioni pre-impostate per le immagini disco-/nastro ed Istantanee RAM quando si usavano i Servizi di Navigazione. Questo difetto è stato corretto.
I titoli della Directory ora riflettono il tipo di dispositivo che servono, piuttosto che solo il numero del dispositivo (es: Hard Disk #8 invece di solo Drive #8).
Se un immagine disco D64 ha inconsistente informazione sul numero di blocchi liberi (perché è danneggiato o è stato artisticamente 'migliorato'), ambedue i numeri sono visualizzati.
Corretto un difetto che causava files ad apparire 2 volte in una finestra in certe situazioni.
Corretti molti difetti minori.
Versione 3.2.1: (Sett. 2001)
Il Menu Programma di Power64 può ora essere esteso con addizionali programmi personalizzati (Vedi capitolo 7.6).
L'edizione Carbon di Power64 ora supporta reSID sotto MacOS 8/9 (ma non MacOS X).
Il SID Player ora mostra il tempo trascorso in forma numerica (in aggiunta alla barra di progresso). E' ora possibile chiudere la finestra SID Player usando Mela-W.
La rilevazione del tipo di file in Power64's ora si affida più sui contenuti e nome del file, che sulla determinazione del file tipo/creatore. Quindi trascinando ad es: un'immagine disco, che è erroneamente edichettata come nastro immagine, caricherà l'immagine disco (piuttosto che evocare il messaggio 'Questo non è una valida immagine nastro' ).
Mentre si fa doppio click nella directory di un nastro T64 ora 'lo manda' alla posizione direttamente. Questo per evitare i messaggi 'Trovato XYZ' per tutti gli altri files sul nastro.
I messaggi del monitor/debugger sono ora visualizzati nella scelta linguaggio utente-interfaccia , invece che sempre in inglese.
Il codice per scrivere su immagini disco in ZIP (4/5 parte) era seriamente danneggiato. Power64 continualmente chiedeva per un nuovo nome del file, e non ha mai salvato niente. Questo è stato corretto.
Power64 ora usa solo il tasto shift destra (invece che sia a sinistra che a destra) quando il cursore su o cursore sinistra tasto della tastiera Mac è premuto. Dei programmi C64 (Cybertracker) usano sinistra shift + tasti cursore per un differente scopo invece dei tasti cursore + shift destro.
Quando si trascinavano files su un disco pieno protetto da scrittura, Power64 emetteva solo un beep. Ora ci sono utili messaggi di errore.
La rilevazione 'Directory Danneggiata' introdotta in Power64 3.2 venne rimossa. Troppi 'artisti' ci giocarono intorno con le strutture della directory causando Power64 a rilevare errori dove c'era invece una presente e leggibile (anche se non al 100%) directory.
Corretto quando scambiando i lettori #8/#9 , i titoli della finestra directory ritornavano in lingua Inglese.
La documentazione dei formati file dell'emulatore ora mostrano anche icone associate.
Versione 3.2: (Agosto 2001)
Corretto un difetto che induceva Power64 a distruggere i files disco dove erano immagazzinati con opzione rimpiazza (@:nome del file).
Power64 ora ricorda la scelta linguaggio su ogni sistema. Questo non funzionava su sistemi con MacOS in Italiano o Spagnolo.
Per la tastiera che distingue tra i tasti modificatori di sinistra e destra, Power64 ora emula la sinistra e la destra dei tasti Shift C64 seperatamente. Nota: una tastiera più moderna NON distingue questi 2 tasti. Per queste tastiere Power64 continueranno a 'premere' ambedue i tasti Shift, qualora qualsiasi tasto Shift Mac è premuto.
Se un disco immagine non contiene una valida directory, Power64 ora visualizza un messaggio dicendo così, piuttosto che visualizzando i dati rotti.
Correzione di errore per immagini TAP è stato drasticamente migliorato. La ridondanza presente nel formato nastro originale C64 è ora intelligentemente usato per riparare files danneggiati.
Dopo aver caricato un file immagine da un nastro immagine, il pulsante virtuale 'Play' del lettore nastro è ora automaticamente rilasciato. Dei softwares controllano per vedere che l'utente rilascia il pulsante (per qualsiasi motivo, può sempre essere spento il motore del nastro), ed era inutile prima.
I messaggi di Directory sono ora localizzati in relazione al linguaggio selezionato Power64. (Questo NON si applica ai messaggi di errore del lettore floppy. Per ragioni di compatibilità rimangono come sono nel 1541 ROM (es: Inglese)).
Le scorciatoie da tastiera per montare/smontare i dispositivi ora seguono le preferenze dei Dispositivi di Default.
Corretto quando un gioco richiedeva piena emulazione floppy, e mostrava la corrispondente finestra l' emulatore non era adeguatamente fermato, ma solo riposta nello sfondo. Quindi, quando Power64 era impostato sulla continua emulazione nello sfondo, avrebbe continuato a chiamare di continuo il floppy1541 rivisualizzando la finestra di continuo.
Una speciale patch è stata aggiunta al codice di rilevazione emulatore. Il gioco 'Blast from the Past' gioco è teoricamente un'emulatore cosciente, ma solo se accetta l'Emulatore del software C64 per il PC come 'proprio' emulatore. Power64 ora rileva questo malcomportamento e lo aggiusta.
Quando un nastro non poteva essere adeguatamente montato, la finestra del precendete nastro montato a volte rimaneva visibile, in modo che né il vecchio, né il nuovo nastro erano montati. Power64 ora chiude la finestra adeguatamente se non c'è dispositivo.
La finestra del Dispositivo era divisa in Opzione Dispositivo e Directory . Questo divenne necessario, sin dalla vecchia finestra Dispositivo che venne accresciuta per essere visibile fino ad un schermo di 640x480 pixels.
Il Dispositivo di Default dal Menu-Popup non era utile nella sua piena larghezza. E' stato corretto in un modo che evita simili problemi anche con piccoli Controlli per il futuro.
Ora è trascinare il C64 'nella' barra dei menu di 2 pixels. Mentre molti programmi permettono addirittura oltre, questo comportamento andava male e si fermava.
Versione 3.1: (Luglio 2001)
Power64 ora supporta immagini disco *.G41/*.G64/*.GCR. Questo permette dei giochetti (copia protezione/caricatori veloci) non prima possibili con i dischi *.D64.
Power64 ora supporta *.D64 dischi con 42 tracce (erano solo 35 e 40).
Power64 può ora emulare lettori disco 1571 e 1581 (*.D71/*.D81 immagini disco)
Power64 ora supporta immagini nastro *.TAP.
E' ora possibile rapidamente cambiare cartella del disco fisso, muovendo su e giù la directory con un semplice click nella finestra.
L'emulazione mouse ora offre l'opzione di rilevare automaticamente che un programma tenta usare il mouse 1531 per controllare un puntatore mouse. Con questo opzione Power64 automaticamente collegherà il puntatore mouse del C64al puntatore mouse del Mac.
Un difetto che causava il blocco di Power64 quando lettori #8 e #9 venivano scambiati è stato corretto.
Quando mounting un largo archivio ZIP come un disco fisso, Power64 usato per visualizzare solo il primo 120 entrate nella directory. Questo limitazione è rimossa.
Power64 può ora use Archivi LHA per emulare un disco fisso (di solito era: solo archivi ZIP).
Power64 ora ricorda il permesso dei tipi di file nelle finestre di dialogo di selezione file correttamente quando I Servizi di Navigazione sono abilitati (prima erano finestre di dialogo StandardFile solamente).
Power64 ora presenta le finestre di dialogo 'Crea Nuovo Disk/Nastro' con corretta cartella pre-impostata addirittura quando I Servizi di Navigazione sono abilitati.
Gli archivi ZIP/GZ rovinati sono ora gestiti correttamente. Un end-of-file prematuro di un archivio poteva bloccare Power64.
Power64 può ora tiene la CPU Mac, dando solo minimo tempo per processare altre applicazioni
Le finestre Directory ora hanno un pulsante Zoomper automatico per regolare una ottimale dimensione.
Diversi programmi anti-virus lamentavano che il file risorsa di Power64 3.0 era danneggiato. Questi programmi non si aspettavano quale programma con più di 32 KByte usare per i nomi risorsa, ma Power64 ha fornito poi dettagliati commenti sulle sue risorse. Per evitare ulteriore confusione, i nomi risorsa sono stati rigati (salvando 50 KByte di spazio nel processo).
Molte minori correzioni.
Versione 3.0: (Aprile 2501)
Tutte le chiamate di Sistema in Power64 sono state controllate per la compatibilità Carbon e (dove necessario) state aggiustate. Dovrebbe pertanto essere semplice per creare una versione MacOS X di Power64 una volta che MacOS X è realizzato (e stabile).
L'emulazione interna SID è stata completamente rielaborata. I filtri e la risonanza cosi come il sovraccampionamento. Inoltre è possibile selezionare muta voci (es: per il suono di singole voci).
Power64 può ora suonare Suoni registrati in formato reSID . Prima si necessitava di reSID.
Il tempismo d'emulazione del VIC è stato una volta ancora raffinato ( es: nel Demo di Deus Ex Machina).
E' ora possibile montare archivi ZIP contenente *.PRG/*.P00 files come disco fisso (solo accesso lettura).
I messaggi di errore per immagini disco/nastro/programma rotte sono state migliorate. In particolare ora possono dare chiara descrizione quando un file binario è stato scaricato (o compresso) come file testo (e stato distrutti dalla conversione linefeed nel processo).
I contenuti di un archivio ZIP sono ora chiaramente denotati con la loro icona. Ci sono ora separate icone per immagini disco zippate, immagini nastro zippate, cartucce zippate etc. (piuttosto che solo un'icona generale per archivio ZIP, e separate icone per files GZIP).
Il mouse del Mac può ora essere connesso direttente ad uno sprite C64, così che programmi che possono essere controllati con il mouse ora vedono solo 1 (comune C64 e Mac) mouse. (es: GoDot).
Il comando disco LOAD"$:",8 ora si comporta correttamente.
I tasti C64 '^' e '£' che non erano mappati sulla tastiera Mac in precedenza ora sono disponibili come PaginaSu/Giù.
Il Debugger/Monitor ora ha un lista di recenti comandi, che può essere navigata usando Ctrl-Su/Giù.
Power64 ora offre tutti 4 i linguaggi utente un' interfaccia supportata in 1 singolo file. Il linguaggio adatto è scelto in runtime (piuttosto che download-time).
L' interfaccia spagnola è stata totalmente rifatta ed è ora veramente completa includendo la documentazione.
Power64 ora automaticamente regolare le dimensioni di tutte gli elementi finestra per coincidere i fonts di differente sistema senza accidentali clipping. Questo è particolarmente utile quando si esegue Kaleidoscope e colgiendo una misura di font più larga di 12 punto (anche così Kaleidoscope ha sacco di problemi qui comunque in se stesso...)
Corretto un difetto che causava strani colori su schermi a 24-bit sotto MacOS 9.1.
Se un inaspettato evento appariva nell'evento principale (es: click destro su un mouse a 2 pulsanti), nessun errore è più prodotto.
Corretto un difetto che causava Power64 di ricordarsi il codice di registrazione solo al secondo tentativo.
I bottoni di navigazione pulita sono stati aggiunti alla documentazione. Molte persone non riuscirono a trovare la tavola dei Contenuti nella barra dei menu, o il menu a comparsa al fondo della finestra o della barra di scorrimento orizontale.
Versione 2.9: (Sett. 2000)
Giochi su Cartucce ROM (Il formato CRT - Cartucce con 1 o più banchi di ROM) sono ora supportati di Power64. Nota: Solo Cartucce ROM sono supportate. Cartucce RAM o Cartucce miscelate RAM/ROM non sono supportate, come ci sono anche sistemi con indirizzi proprietari che sono solo usati per un singolo prodotto.
Quando un archivio ZIP, che contiene multipli files, è aperto Power64 ora chiede quale file deve essere usato (piuttosto che sempre usando il primo file dell'archivio)
La ricerca del Debugger può ora ricercare per stringhe di testo (era solo per: sequenze di bytes esadecimali).
Quando veniva usato assieme a reSID 0.8/4, Power64 ora determina separate performance di dati per l'uso di reSID con e senza filtri attivo (piuttosto che solo senza), e disabilita l'opzione filtri su lenti Macs separatamente.
Eliminate un difetto nel Codice si Stampa Istantanea dello Schermo. Chiamando questa funzione 2 volte avrebbe causato il blocco di Power64.
Versione 2.8.1: (Luglio 2000)
Il Debugger/Monitor ora supporta i comandi POKE, SYS e PEEK con la solita Sintassi (decimale) BASIC. Questo lo rende più facile per applicare patches al momento dell'esecuzione dei programmi.
Power64 ora ha una nuova, Icona anti-alias (solo su Sistemi con Appearance Manager). Questa nuova icona può anche essere cliccata su nel 'buco' del logo Commodore logo, facendone un bersaglio più semplice per il mouse.
Un Interruttore Principale è stato aggiunto per il joystick. Questo rende semplice spegnere tutti i joysticks con un singolo comando. Questo è particolarmente utili se i tasti 'essenziali' sul tastiera (es: cursore, shift) sono bloccati dal joystick, quale dei utenti trovano conveniente su scrivania tastiere e quale è quasi inevitabile su PowerBooks.
La posizione degli sprites di doppia dimensione che estesi sopra il bordo sinistro dello schermo in NTSC modalità era 8 pixels off. Questo è stato corretto. Inoltre ci sono state minime correzioni al video tempismo in NTSC modalità.
Aggiunta documentazione per i Comandi Assembler M6510
Aggiunta documentazione per le Mappe di Registro ASIC (VIC/SID/CIA)
Versione 2.8: (Giugno 2000)
Power64 ora usa i Servizi di Navigazione per MacOS. Questi sono più confortevoli delle funzioni Standard come il semplice permesso di selezione dei preferiti o dei files recentemente usati e cartelle da un menu.
Power64 ora funziona senza errori PowerBooks con batteria. In versioni precedenti il PowerBook ridusse la velocità di Power64 per salvare la potenza della batteria quando nessun movimento del mouse o attività della tastiera prese il sopravvento.
Un serio difetto nel suono codice, che causava il blocco di MacOS in alte situazioni di carico è stato corretto.
Power64 ora offre l'opzione per smussare i bordi su finestre allargate. Questo assomiglia alla sfocatura causata da TV a tubo catodico su un reale C64.
La velocità dello zoom del display su schermi con migliaia di colori è stato migliorato.
Le impostazioni pre-impostate per l' emulazione s joystick sui tasti cursore se la tastiera non ha la sezione numerca.
Versione 2.7: (Marzo 2000)
Power64 è ora capace di scrivere GZ compresso e files Nastro. Quindi non c'è più motivo di usare files non compressi.
Le icone per i files compressi GZ riflettono il tipo di contenuti, piuttosto che solo il fatto che è un file compresso GZ.
Power64 può ora mostrare una finestra con corrente layout della tastiera. Questo lo rende più facile per trovare caratteri grafici sulla tastiera C64.
Power64 può ora regitrare suoni non solo come AIFF, ma anche nel più compatto formato reSID. Il reSID può essere suonato usando reSID 0.8/2 disponibile dal sito Power64 .
Un disco fisso può ora essere automaticamente essere montato sul lettore #8 o #9 (invece di#8 solo) per ogni nuovo C64.
In modalità Turbo-Boost il tasso di ripezione tastiera è regolato al livello di velocità normale. Quindi è possibile digitare testo (includendo spazi e movimenti cursore) in modo confortevole senza che i caratteri vangano accidentalmente duplicati.
Il Power64 può ora far muovere un joystick USB come 4 pulsanti separati. Mentre questo è ovviamente contro l'idea centrale di Input Sprocket sembra essere un necessario raggiro per un difetto che appariva in MacOS 9 insieme con certi drivers joystick.
Versione 2.6: (Novembre 1999)
Power64 è ora disponibile in Tedesco e Spagnolo. Se sei interessato a tradurre Power64 in altre lingue, per favore dimmelo.
Power64 ora offre migliore supporto per GEOS. Tutte le importanti funzioni GEOS sono accelerate (non c'è bisogno di usare l'emulazione floppy completa, senza connessione Mac e mouse del C64). Stampa in modalità Bozza (solo testo) e grafica.
Power64 ora salva il corrente Opzioni con Immagini RAM
Un minor difetto in con REU è risolto. GEOS considerava 256 KByte REUs come 512 KByte.
Corretto un difetto che causava il suono emulazione il blocco in un breve loop se reSID era manualmente chiuso con l'uso di Power64
Corretto un difetto, che causava il Generatore di Numero Casuale reSID il fallimento sotto un alto carico di sistema.
Versione 2.5.1: (Settembre 1999)
L'interfaccia di reSID è stata riscritta. In Power64 2.5 reSID era chiamato tramite libreria condivisa, quale Io considero essere sufficientemente separate da Power64 per ottemperare con la licenza GNU GPL. Sfortunatamente Ettore Perazzoli da VICE-team insiste che questo non è abbastanza distinto. Mentre non si è mai stato deciso quale opinione fosse giusta, Ho scelto per evitare ulteriori conflitti, e ho scritto una interfaccia completamente nuova per reSID. reSID è ora un'applicazione a se stante, che esegue come un processo separato, e comunica con Power64 solo via Eventi Apple e memoria condivisa. Questo dovrebbe soddisfare addirittura la più stretta definizione di lavoro separato.
reSID si ripristina ora assieme a C64.
Finestra di opzioni suono totalmente rielaborata.
Suono Sample Rate può ora essere selezionato (44.100, 22.050 o 11.025 kHz).
Commenti in files AIFF sono stati estesi. Denotano Qualità , Durata, Creatore del Suono etc.
Corretti Difetti di Suono - Il C64 è divenuto più veloce, quando i Campioni veninvano suonati.
Aggiunto supporto per un Mouse 1351. Lavora bene con GEOS.
Il supporto per Penna ottica è stato migliorato e calibrato. Ora funziona alla grande con Blazing Paddles.
Aggiunta modalità Turbo Boost Mode durante i lunghi caricamenti senza sacrificare la compatibilità.
Aggiunto scelta delle Tavole di Color Lookup. Molte persone si lamentarono, che i colori sono tutti sbagliati. Ora c'è una scelta di 10 tavole lookup.
La modalità Cheat (Imbroglio)- rilevazione Collisione Sprite può essere spento/acceso. Questo può essere fatto separatamente per ogni collisione sprite e sprite/sprite e sprite/sfondo, così dovrebbe essere abbastanza flessibile per molti giochi.
Drag & Drop può ora essere usato per creare copie di un file sulla stessa immagine disco/nastro (premi Opzione durante il trascinamento).
Immagini Disco e Nastro possono essere abilitate alla protezione in scrittura cliccando il lucchetto nella finestra. Se l'immagine originale non si può ritrascrivere, una richiesta a comparsa appare ora quando l'immagine viene smontata.
Immagini Disco e Nastro possono essere smontate senza dover salvare cambiamenti al file.
Migliorato supporto per SEQ-Files su disco fisso. SEQ Files hanno ora il loro Type/Creator e sono adeguatamente etichettati nella directory.
La modalità singolo passo del debugger ora supporta una possibilità per riciclare rapidamente l'ultimo comando 'tl'.
I comandi di svuotamento memoria del monitor ora offrono controllo più flessibile. L'indirizzo di memoria può essere incrementato o decrementato di 1 linea o 1 Byte usando i tasti cursore.
Corretto un difetto nel codice di collisione sprite, che a volte riportava collisioni di sprites spurie fuori lo schermo.
Corretto un difetto, che causava Power64 il blocco di quando si caricavano le immagini RAM che contenevano un REU.
Corretto un difetto, che causava il blocco di Power64 quando i files dove copiato tra lettore disco usando trascina e rilascia.
Corretto un difetto, che causava nastri che erano nuovamente creati in lettori disco non essere adeguatamente ritrascritti.
Corretto un difetto, che causava finestre difettose in zoom su schermi con milioni di colori.
Corretto un difetto, in NEW Magician. Ripristinati programmi di 1 Byte di dimensione.
Supporto per joysticks USB è ora documentato. Mentre è stato implementato per molte versioni, molta gente si chiedeva se il termine 'joysticks ADB' escludeva l'USB.
La modalità sicura di Power64 può ora essere attivata tenendo il tasto Control quando si lancia Power64 (era l'Opzione prima (ovvero l'alt) - ma tale comando è usato dal Finder per chiudere la finestra dopo la partenza del programma!)
Versione 2.5: (Agosto 1999)
Aggiunto una modalità di Tempo a ciclo esatto per la CPU. Con questa opzione il tempismo CPU e VIC è più preciso. In particolare il VIC ora ruba i corretti (e non solo il corretto numero di) cicli dalla CPU. Scherzo necessario di sprites per acquisire una sincronizzazione raster.
Miglioramenti all'interfaccia tempismo della CIA. L'Emulazione è ora più precisa. Questo era necessario per L' Electronic Arts Fastloader (Legacy of Ancients, Marble Madness...) Insieme, queste 2 migliorie, portano and un serio generale incremento di compatibilità.
Aggiunta interfaccia alla libreria di Emulazione Suono reSID. Ciò fornisce migliore emulazione SID ad un estremo incremento del carico di CPU (si richiede un Mac a 200MHz o superiore). A causa di problemi di licenza la libreria reSID non è inclusa con Power64. Può essere scaricata separatamente, senza costo, dalla sito Power64.
Registri Ombra per Tempo del Giorno e Ora CIA riparati.
Aggiunto supporto per archivi LHA.
T64 e files Lynx possono ora essere montati su lettori disco pre-impostati. Questo dovrebbe evitare confusione che era causato dal software che rifiutava di caricarsi dal lettore #1.
Corretto un difetto che causava il blocco di Power64, dopo che il M6502 di un lettore floppy eseguiva una istruzione illegale.
Versione 2.4: (Giugno 1999)
Aggiunta modalità Video Alta Precisione. Offre quasi un'emulazione a ciclo esatto facendo giochetti come apri bordi sinistra/destra etc.
Inoltre molti giochi che sfarfallavano su alcune parti sono ora perfettamente stabili. Questo dà un significante impulso in compatibilità.
Aggiunto supporto Drag & Drop. I Files possono essere copiati tra immagini disco D64, immagini nastro T64 e il disco fisso semplicemente trascinando e rilasciando. Anche il filepuò essere rinominando cliccando sul nome, e solo scrivendone il nuovo. Per cancellare un file, basta trascinarlo nel cestino. Gestire files C64 è solo come semplice come gestire MacOS files con Finder.
Aggiunto Testo Drag & Drop. Per copiare informazione da/in una finestra emulatrice, basta usare trascina e rilascia.
I tasti Shift-, Control-, Opzione- e Mela- sono ora disponibili per emulazione joystick. Questo è utile per PowerBook utenti, che non hanno una tastiera numerca.
L'Errore informazione in immagni disco D64, è ora valutata in modalità 1541 vera. Questo rende molti giochi, che ancora anno una protezione sulla copia (almeno parzialmente) più stabili con Power64.
Corretto un difetto nel codice di emulazione 1541 pieno, dando un definito miglioramento in compatibilità (Telarium Loaders, funzioni GEOS)
Rielaborato il codice di velocità di controllo. Questo aggiusterebbe i movimenti strani accaduti con dei G3 blu-bianco.
Aggiunta variable fotogramma immagine con opzione di larghezza. Questo permette la visualizzazione di un largo fotogramma intorno all'area centrale dello schermo per giochi che fanno eccessivi usi di fotogramma sprites (es: Mega Phoenix) mentre manteneva un contorno snello per software 'regolari'.
Aggiunti nuovi comandi al Monitor preincluso. E' stato aggiunto: tl = Traccia fino ad 1 linea di scansione ; tq = Traccia Rapida per un certo numero di rendiconti; Vedi VIC/SID/CIA/RAM è in un formato semplice da leggere.
Aggiunta nuova parola chiave per la valutazione di espressioni nel Monitor: Mem[] ottiene i contenuti di memoria, lo Scanline valuta il corrente video scanline
Corretto un difetto che causava un serio blocco quando un cattivo, o a volte addirittura valido file Lynx era montato.
Navigazione di tastiera migliorata in finestre di directory. Digitando i primi pochi caratteri di un nome del file muove il cursore su tale file. Fino ad ora solo il primo carattere era considerato.
Stampando i contenuti dello schermo ora funziona correttamente con la selezione anche se lo schermo è stato scalato.
Corretto un difetto, che causava gli sprites sul bordo sinistro dello schermo ad avere priorità sprite/sfondo sballate.
Corretto un difetto che causava un problema con contatori collegati nel CIA.
Aggiornati i collegamenti FTP per siti dei giochi nella documentazione.
Versione 2.2.1: (Gennaio 1999)
Il riconoscimento del tipo di File è ora più intelligente per i GZ/ZIP, e ora cerca gli headers dei files dentro un archivio piuttosto che ai nomi files (quale sono ancora valutati per ragioni di performance).
Corretto un difetto nella selezione finestra Joystick, che causava il pulsante fuoco di joystick B ad essere dimenticati.
Corretto un difetto nella selezione finestra Joystick, che causava il totale fallimento nel ricordare qualsiasi cambiamento quando nessuna finestra C64 era aperta.
Alcune persone erano confuse riguardo a dei numeri sopra la tastiera regolare che non funzionavano per i joysticks quando i numeri dal tastiera numerca erano selezionati per i tasti joystick. I tasti dallla tastiera numerca sono ora prefissati 'Kpd.' nella finestra Joystick per evitare questa confusione.
Versione 2.2: (Dicembre 1998)
Aggiunto supporto per files GZ e ZIP. Questo salva pareccho spazio sul disco fisso e rende i CD-ROMs con i ZIP più facili da usare.
Corretto un difetto, che causava il blocco del Mac quando un tasto era premuto in una finestra Power64 (solitamente Velocità Emulatore Joysticks)
Corretto un difetto, che causava la dimenticanza della posizione della finestra di Percorso una volta chiusa la finestra.
La rilevazione TipoFile per files senza un idoneo Tipo/Creatore è ora più intelligente. Cerca non solo sull'estensione (come prima), ma anche per magic headers e filesizes.
I files nastro (T64/Lynx) solo-lettura sono ora adeguatamente protetti in scrittura.
I files nastro ora possono anche essere montati usando la finestra di montaggio disco. Questo è utile, se non conosci che tipo di file si nasconde in un archivio GZ/ZIP. La sola distinzione tra 'Inserisci Disco Floppy' e 'Monta Nastro/Lynx' ora è che 'Inserisci Disco Floppy' farà apparire la finestra selezione file nella cartella dove l'ultima immagine disco era selezionata, mentre 'Monta Nastro/Lynx' farà apparire la finestra selezione file dalla precedente cartella immagine nastro.
Corretto un difetto che causava dei nastri a non caricare adeguatamente quando montati su un lettore disco.